如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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本文介绍了Godot引擎中引入国产人工智能模型——千帆模型的方法。……参数一栏中,system 参数用于设置模型的人设,其余参数自行查阅。……,自行添加或删减

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……包含雷铸神兵、兽人残暴小子、暗夜游魂等四阵营的剧情战役中,为存亡及支配权而战!…… 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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玩家可在6类、18个场景中进行战斗,任意挑选一个角色进行单人或多人组队,并可以自由选择PVP与真实玩家同台竞技或者……·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式的战斗力数值游戏特性……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!《艾尔登法环》发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……为了让《艾尔登法环》能够 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完整的游戏中,玩家会在召唤噗噗之神的过程中,依靠着逐渐觉醒的神之力,经历几个阶段的噗噗科技进阶。……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

逃生(Outlast)

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迈尔斯·阿普舍是一名独立记者,收到一封神秘的告密信后,决定独自一人调查跨国企业 Murkoff 旗下的巨山精神病院……随着调查的深入,迈尔斯发现这家精神病院拿病人做各种恐怖实验。然而真相远比想象的还要复杂……

暖雪:终业(Warm Snow: The End Of Karma)

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玲珑和众人的苦苦支撑下何罗反抗军曾一度看到希望,但在疯狂与绝望面前,一切都是那么脆弱……而今狴犴终于从无尽噩梦中苏醒……英雄苏醒:三全新宗派,畅爽战斗体验 日月轮转双天:将使你获得日月之力,"阳炎"和"霜月"状态间来回切换……终将至:新增大量故事碎片,三结局由你来选择!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

zedc:罗德岛中的后工业风格

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Rhodes,现实中有两处,一是悉尼市的一座观光半岛,二是希腊的第四岛,也是旅游胜地。……干员信息界面的左侧总有其所属组织的单色LOGO,给人一种随时严格执行组织命令的威严感,“难以接近”……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

版本:Early Access


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